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Unerwarteter Vorteil beim Spielen von Videospielen

Unerwarteter Vorteil beim Spielen von Videospielen

Unerwarteter Vorteil beim Spielen von Videospielen

Die Forschung hat herausgefunden, dass Demenz durch Ernährungsumstellung und Bewegung verhindert oder hinausgezögert werden kann, aber ein weiteres mögliches Mittel zur Vorbeugung von Demenz, das kürzlich die Aufmerksamkeit von Forschern auf sich gezogen hat, sind Videospiele.

In diesem Zusammenhang untersuchen Forscher eine Gruppe digitaler Spiele, die von Unternehmen vermarktet werden, um den Geist durch Tests der Geschwindigkeit, Aufmerksamkeit und des Gedächtnisses zu trainieren.

Gehirntraining

Laut einem Bericht des Wall Street Journal untersuchen Wissenschaftler, ob diese „Gehirntrainingsspiele“ dazu beitragen können, den altersbedingten Rückgang des Gehirns abzuwehren oder zu verzögern.

Der Bericht machte deutlich, dass diese Spiele nicht das sind, was die Leute normalerweise als Videospiele oder Puzzles betrachten.

In einigen Fällen müssen die Spieler Geräusche, Muster und Objekte unterscheiden und sich an sie erinnern, um schnelle Entscheidungen zu treffen, die im Laufe des Spiels immer schwieriger werden.

Ein Spiel gibt Benutzern den Bruchteil einer Sekunde, um zwei identische Schmetterlinge in einem Schwarm zu finden, bevor das Bild verschwindet.

Viele Wissenschaftler sagten, es sei zu früh, um zu sagen, ob Gaming wirklich in der Lage ist, Demenz zu verhindern, und um zu hinterfragen, ob es zu langfristigen Verbesserungen des Gedächtnisses und der täglichen Leistung führen könnte.

Aber einige Wissenschaftler denken, dass die Spiele vielversprechend genug sind, dass sie Millionen von Dollar ausgeben, um sie zu studieren.

Es ist bemerkenswert, dass Neurowissenschaftler seit langem traditionelle Spiele wie Bridge, Sudoku und Kreuzworträtsel empfehlen, um unser Gehirn zu erhalten.

Das National Institute on Aging, Teil der National Institutes of Health, sagte, dass Gehirntrainingsspiele nicht nachweislich Demenz vorbeugen, während Studien bisher gemischte Ergebnisse über die Wirksamkeit von Spielen gezeigt haben, da Zweifel an ihrer Fähigkeit bestehen, langfristig zu produzieren praktische Verbesserungen.

Ryan Scheich Mohammed

Stellvertretender Chefredakteur und Leiter der Abteilung für Beziehungen, Bachelor of Civil Engineering – Abteilung für Topographie – Tishreen University Ausgebildet in Selbstentwicklung

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