Μείγμα

Απροσδόκητο όφελος από την αναπαραγωγή βιντεοπαιχνιδιών

Απροσδόκητο όφελος από την αναπαραγωγή βιντεοπαιχνιδιών

Απροσδόκητο όφελος από την αναπαραγωγή βιντεοπαιχνιδιών

Η έρευνα έχει βρει ότι η άνοια μπορεί να προληφθεί ή να καθυστερήσει μέσω αλλαγών στη διατροφή και την άσκηση, αλλά ένα άλλο πιθανό εργαλείο πρόληψης της άνοιας που τράβηξε πρόσφατα την προσοχή των ερευνητών είναι τα βιντεοπαιχνίδια.

Σε αυτό το πλαίσιο, οι ερευνητές μελετούν μια ομάδα ψηφιακών παιχνιδιών που διατίθενται στην αγορά από εταιρείες για να ασκήσουν το μυαλό μέσω δοκιμών ταχύτητας, προσοχής και μνήμης.

εκπαίδευση του εγκεφάλου

Οι επιστήμονες μελετούν εάν αυτά τα παιχνίδια «εκπαίδευσης εγκεφάλου» μπορούν να βοηθήσουν στην αποτροπή ή στην καθυστέρηση της σχετιζόμενης με την ηλικία παρακμής στον εγκέφαλο, σύμφωνα με έκθεση της Wall Street Journal.

Η έκθεση κατέστησε σαφές ότι αυτά τα παιχνίδια δεν είναι αυτά που συνήθως θεωρούν οι άνθρωποι ως βιντεοπαιχνίδια ή παζλ.

Σε ορισμένες περιπτώσεις, οι παίκτες πρέπει να διακρίνουν και να θυμούνται ήχους, μοτίβα και αντικείμενα, παίρνοντας γρήγορες αποφάσεις που γίνονται όλο και πιο δύσκολες καθώς προχωρούν τα παιχνίδια.

Ένα παιχνίδι δίνει στους χρήστες ένα κλάσμα του δευτερολέπτου για να εντοπίσουν δύο πανομοιότυπες πεταλούδες σε ένα κοπάδι πριν εξαφανιστεί η εικόνα.

Πολλοί επιστήμονες είπαν ότι ήταν πολύ νωρίς για να μάθουμε εάν τα παιχνίδια ήταν πραγματικά ικανά να αποτρέψουν την άνοια και να αμφισβητήσουν εάν θα μπορούσε να οδηγήσει σε μακροπρόθεσμες βελτιώσεις στη μνήμη και την καθημερινή απόδοση.

Αλλά ορισμένοι επιστήμονες πιστεύουν ότι τα παιχνίδια είναι αρκετά ελπιδοφόρα που ξοδεύουν εκατομμύρια δολάρια για να τα μελετήσουν.

Είναι αξιοσημείωτο ότι οι νευροεπιστήμονες συνιστούν εδώ και καιρό παραδοσιακά παιχνίδια, όπως το μπριτζ, το sudoku και τα σταυρόλεξα, για τη διατήρηση του εγκεφάλου μας.

Το Εθνικό Ινστιτούτο Γήρανσης, μέρος των Εθνικών Ινστιτούτων Υγείας, δήλωσε ότι τα παιχνίδια εκγύμνασης εγκεφάλου δεν έχουν αποδειχθεί ότι προλαμβάνουν την άνοια, ενώ οι μέχρι στιγμής μελέτες έχουν δείξει μικτά αποτελέσματα σχετικά με την αποτελεσματικότητα των παιχνιδιών, καθώς εξακολουθούν να υπάρχουν αμφιβολίες για την ικανότητά τους να παράγουν μακροπρόθεσμα πρακτικές βελτιώσεις.

Ράιαν Σέιχ Μοχάμεντ

Αναπληρωτής Αρχισυντάκτης και Επικεφαλής του Τμήματος Σχέσεων, Πτυχίο Πολιτικού Μηχανικού - Τμήμα Τοπογραφίας - Πανεπιστήμιο Tishreen Εκπαιδεύτηκε στην αυτο-ανάπτυξη

Σχετικά Άρθρα

Κουμπί μετάβασης στην κορυφή
Εγγραφείτε τώρα δωρεάν με την Ana Salwa Θα λαμβάνετε πρώτα τα νέα μας και θα σας στέλνουμε ειδοποίηση για κάθε νέο لا ναι
Δημοσίευση αυτόματων μέσων κοινωνικής δικτύωσης Powered By: XYZScripts.com