Nyampur

Apa kita bisa krungu swara sepi utawa khayalan?

Apa kita bisa krungu swara sepi utawa khayalan?

Apa kita bisa krungu swara sepi utawa khayalan?

Apa kita bisa krungu swara sepi? Sajrone pirang-pirang abad kepungkur, iki wis nyebabake debat sing nyebar, lan para filsuf nglaporake manawa manungsa ora "krungu" kasepen.

Nanging, panaliten anyar nuduhake kejutan. Disaranake supaya wong bisa ngerteni manawa ana kasepen, kayadene dheweke bisa ngerteni manawa ana swara. Ing ngendi dheweke bisa ngomong yen dheweke ora krungu swara, yaiku, dheweke ngerti yen dheweke ana ing papan sing sepi, miturut British Daily Mail.

Apa sing anyar ing panliten kasebut yaiku para peneliti bisa nemokake bukti yen otak kanthi efektif ngolah kasepen dhewe, sing dikandhakake bisa nerangake kenapa manungsa menehi perhatian banget marang "jeda sing kikuk ing obrolan, jurang sing menarik ing antarane thunderclaps, utawa kasepen ing pungkasan pagelaran musik."

7 eksperimen lan trik sihir

Hipotesis kasebut adhedhasar 7 eksperimen sing nglibatake 1000 wong, sing nuduhake trik pikiran sing uga bisa digunakake kanthi swara lan kasepen.

Kaya sing kedadeyan ing sawetara trik sulap amatir, yen ana wong sing ngrungokake siji cathetan elektronik sing terus-terusan utawa rong cathetan elektronik sing kapisah kanthi durasi sing padha, otak bakal ngapusi dheweke mikir yen siji cathetan luwih suwe.

Ing panaliten anyar, para peserta uga percaya yen kasepen sing terus-terusan luwih suwe tinimbang rong periode kasepen sing kapisah, sing nuduhake yen otak ngolah kanthi tenang kanthi cara sing padha.

Kanggo bagean kasebut, ujare Chase Firestone, peneliti utama studi saka Universitas Johns Hopkins ing Amerika Serikat, yen "salah sawijining alasan sing ndadekake tembung kasebut dadi swara sing bisa ngyakinake yaiku paradoks, ing kasepen kasebut ora ana swara."

Single lan pindho kasepen

Panaliten kasebut, diterbitake ing Prosiding National Academy of Sciences, muter kasepen siji lan pasangan peserta ing latar mburi swara sepur, restoran sing rame, pasar sing rame, papan dolanan, utawa gangguan acak. Peserta ngira yen kasepen siji luwih dawa tinimbang rong kasepen sing kapisah nalika dijaluk mbandhingake, kaya sing ditindakake karo swara.

Ilusi uga bisa digunakake nalika peserta dijaluk mencet tombol kanggo ndeleng suwene kasepen, uga nalika mung mbandhingake.

Para panaliti nduduhake manawa ora kaget yen rong kasepen kasebut rusak amarga gangguan sing mengaruhi keputusan para peserta kanthi mbaleni eksperimen kanthi swara manuk kicau sajrone kasepen sing dawa.

Dheweke uga bola-bali ndeteksi rong nada elektronik sing dianggep duwe celah sing luwih gedhe ing antarane nalika diputer kanthi meneng tinimbang nalika diputer ing antarane swara liyane, sing nuduhake yen otak peserta aktif ngerteni kasepen.

Sing dikarepake ilang swara

Amarga swara saben dina ing urip nyata minangka cacophony lan arang banget kasepen, para peneliti mutusake kepiye reaksi para peserta nalika swara individu meneng.

Nalika organ dhuwur-nada lan mesin growling kurang diputer ing wektu sing padha, siji saka swara iki bakal sepi kaping pirang-pirang. Nalika swara sing sadurunge ora mandheg dibuwang, para peserta ngrasakake swara kasebut dadi bisu kanggo wektu sing luwih suwe tinimbang swara sing dikarepake wis ilang.

khayalan audio

Peneliti nyimpulake yen klompok ilusi audio nuduhake carane stabil otak manungsa ing perceiving kasepen.

"Jenis ilusi lan efek sing katon unik kanggo pamroses swara pendengaran uga dipikolehi kanthi bisu, sing nuduhake yen kita pancen krungu swara ora ana," ujare co-penulis Ian Phillips, saka Universitas Johns Hopkins.

Ramalan horoskop Maguy Farah kanggo taun 2023

Ryan Syekh Muhammad

Wakil Pemimpin Redaksi lan Kepala Departemen Hubungan, Sarjana Teknik Sipil - Departemen Topografi - Universitas Tishreen Dilatih babagan pangembangan diri

Artikel sing gegandhengan

Menyang tombol ndhuwur
Langganan saiki gratis karo Ana Salwa Sampeyan bakal nampa kabar pisanan, lan kita bakal ngirim kabar saben anyar ا Nggih
Social Media Auto Publish Didukung dening: XYZScripts.com