Budd annisgwyl o chwarae gemau fideo
Budd annisgwyl o chwarae gemau fideo
Budd annisgwyl o chwarae gemau fideo
Mae ymchwil wedi canfod y gellir atal neu ohirio dementia trwy newidiadau mewn diet ac ymarfer corff, ond offeryn atal dementia posibl arall a ddaliodd sylw ymchwilwyr yn ddiweddar yw gemau fideo.
Yn y cyd-destun hwn, mae ymchwilwyr yn astudio grŵp o gemau digidol sy'n cael eu marchnata gan gwmnïau i ymarfer y meddwl trwy brofion cyflymder, sylw a chof.
hyfforddiant ymennydd
Mae gwyddonwyr yn astudio a all y gemau “hyfforddiant ymennydd” hyn helpu i atal neu ohirio dirywiad cysylltiedig ag oedran yn yr ymennydd, yn ôl adroddiad yn y Wall Street Journal.
Roedd yr adroddiad yn ei gwneud yn glir nad yw'r gemau hyn yr hyn y mae pobl fel arfer yn meddwl amdanynt fel gemau fideo neu bosau.
Mewn rhai achosion, rhaid i chwaraewyr wahaniaethu a dwyn i gof synau, patrymau a gwrthrychau, gan wneud penderfyniadau cyflym sy'n dod yn fwyfwy anodd wrth i'r gemau fynd rhagddynt.
Mae un gêm yn rhoi eiliad hollt i ddefnyddwyr leoli dau löyn byw union yr un fath mewn praidd cyn i'r ddelwedd ddiflannu.
Dywedodd llawer o wyddonwyr ei bod yn rhy gynnar i wybod a oedd hapchwarae yn gallu atal dementia mewn gwirionedd, ac i gwestiynu a allai arwain at welliannau hirdymor mewn cof a pherfformiad dyddiol.
Ond mae rhai gwyddonwyr yn meddwl bod y gemau'n ddigon addawol eu bod nhw'n gwario miliynau o ddoleri yn eu hastudio.
Mae'n werth nodi bod niwrowyddonwyr wedi argymell gemau traddodiadol ers tro, fel posau pont, sudoku a chroesair, i gadw ein hymennydd.
Dywedodd y Sefydliad Cenedlaethol ar Heneiddio, sy'n rhan o'r Sefydliadau Iechyd Cenedlaethol, nad yw gemau hyfforddi'r ymennydd wedi'u dangos i atal dementia, tra bod astudiaethau hyd yn hyn wedi dangos canlyniadau cymysg ynghylch effeithiolrwydd gemau gan fod amheuon yn parhau ynghylch eu gallu i gynhyrchu yn y tymor hir. gwelliannau ymarferol.