tækni

Mun sýndarveruleiki virkilega leyfa okkur að lykta?!!

Mun sýndarveruleiki virkilega leyfa okkur að lykta?!!

Mun sýndarveruleiki virkilega leyfa okkur að lykta?!!

Vísindamenn eru að þróa sýndarveruleikatækni sem gerir ekki aðeins kleift að sjá heldur lykta af auknu þrívíddarumhverfi.

Verkfræðingar frá Beihang háskólanum í Kína og Citi háskólanum í Hong Kong hafa búið til framúrstefnulegt heyrnartól sem getur gefið frá sér 30 mismunandi lykt til notandans, þar á meðal kaffi, vöfflur og etanól.

Mun sýndarveruleiki virkilega leyfa okkur að lykta?!!

Verkefnið, sem er ókunnugt en skáldskapur, miðar að því að hleypa af stokkunum einstakri upplifun fyrir sýndarveruleikanotendur með því að auka úrval „líkamlegrar upplifunar“ sem þeir geta lifað á meðan þeir spila.

Hún bætti við: "Lykjandi gegnir mikilvægu hlutverki í skynjun mannsins og það er alveg jafn mikilvægt og sjón og heyrn."

Brautryðjandi tækni liðsins notar litla paraffínvaxfyllta púða, innrennsli með ilm, sem eru hituð með áföstu rafskauti, til að losa lyktina.

Hægt er að setja þráðlausa ilmgjafa, sem vísað er til sem OGs, beint undir nef notanda.

Önnur hönnun sem teymið leggur til er að notandinn klæðist andlitsgrímu.

Rannsóknin bendir til þess að hægt sé að nota lyktargjafa utan aukins sýndarveruleikaleikja, þar á meðal til að auka upplifun fjarkennslustofnana.

Verkfræðingarnir lögðu einnig til að nota tækið til að hjálpa sjúklingum með minnisleysi að endurheimta glataðar minningar.

Sýndarveruleiki

Sýndarveruleiki أو ímyndaranum أو duld أو sýndarmynd(VR) er hugtak sem notað er um tölvulíkingar af umhverfi sem hægt er að líkja eftir á sumum stöðum í hinum raunverulega heimi, í skálduðum heimum. Nýrra sýndarveruleikaumhverfi eru fyrst og fremst sjónræn upplifun, annaðhvort sýnd á tölvuskjá eða í gegnum sérstakan steríósópískan skjá, en sumar eftirlíkingar innihalda viðbótar skynupplýsingar eins og hljóð í gegnum hátalara eða heyrnartól. Sum háþróuð haptic kerfi innihalda áþreifanlegar upplýsingar, almennt þekktar sem force feedback, í læknisfræðilegum forritum og rafrænum leikjum. Þar að auki nær sýndarveruleiki yfir fjarskiptaumhverfi sem veitir notendum sýndarviðveru hugtökin fjarnærveru annaðhvort með því að nota staðlað inntakstæki eins og lyklaborð og mús, eða í gegnum margmiðlunartæki eins og hanska með snúru, psylimus og alhliða hlaupabretti. Hermaumhverfið getur verið svipað og raunveruleikanum vegna þess að það er ómögulegt að búa til raunveruleikaupplifun til dæmis í hermi orrustuflugmanns eða þjálfun eða það getur verið verulega frábrugðið raunveruleikanum, eins og þegar um sýndarveruleikaleiki er að ræða. Reyndar er mjög erfitt um þessar mundir að búa til sýndarveruleika í mikilli upplausn, aðallega vegna tæknilegra takmarkana á vinnsluorku, myndupplausn og bandbreidd tengingar, en talsmenn þessarar tækni vona að hægt sé að yfirstíga galla eins og örgjörva. , Myndgreining, samskipta- og upplýsingatækni verður öflugri og hagkvæmari með tímanum.

Spár Maguy Farah um stjörnuspá fyrir árið 2023

Ryan Sheikh Mohammed

Staðgengill aðalritstjóra og deildarstjóri tengsladeildar, BA í byggingarverkfræði - landfræðideild - Tishreen háskólinn Þjálfaður í sjálfsþróun

tengdar greinar

Farðu á hnappinn efst
Gerast áskrifandi núna ókeypis með Ana Salwa Þú færð fréttirnar okkar fyrst og við munum senda þér tilkynningu um hvert nýtt Nei
Sjálfvirkt birtingu samfélagsmiðla Knúið af : XYZScripts.com