ဒီဂိမ်းတွေက ကလေးရဲ့ ဉာဏ်ရည်ဖွံ့ဖြိုးမှုအတွက် ဘယ်လိုကူညီပေးမလဲ။
ဒီဂိမ်းတွေက ကလေးရဲ့ ဉာဏ်ရည်ဖွံ့ဖြိုးမှုအတွက် ဘယ်လိုကူညီပေးမလဲ။
ဒီဂိမ်းတွေက ကလေးရဲ့ ဉာဏ်ရည်ဖွံ့ဖြိုးမှုအတွက် ဘယ်လိုကူညီပေးမလဲ။
လေ့လာမှုအသစ်တစ်ခုအရ Monopoly၊ Snakes and Ladders နှင့် Dominoes ကဲ့သို့သော နံပါတ်အခြေခံ ဘုတ်ဂိမ်းများသည် ကလေးငယ်များ၏ သင်္ချာစွမ်းရည်ကို မြှင့်တင်ပေးနိုင်ကြောင်း တွေ့ရှိခဲ့သည်။
ချီလီနိုင်ငံမှ သုတေသီများသည် အဆိုပါဂိမ်းအမျိုးအစားများသည် အခြားသော ဖွံ့ဖြိုးမှုစွမ်းရည်များကို မည်ကဲ့သို့ မြှင့်တင်နိုင်သည်ကို ကြည့်ရှုရန် နောက်ထပ်လေ့လာမှုများကို အားပေးခဲ့ကြောင်း New Atlas ဝဘ်ဆိုက်၏ Early Years ကို ကိုးကား၍ သိရသည်။
သင်္ချာနှင့် ကျွမ်းကျင်မှု
ယခင်လေ့လာမှုများက ဂိမ်းကစားခြင်းသည် ကလေးများအတွက် လူမှုဆက်ဆံရေးစွမ်းရည်၊ စာဖတ်ခြင်းနှင့် စာတတ်မြောက်ခြင်းတို့ကို မြှင့်တင်ပေးသည့် အကျိုးကျေးဇူးများကို ပြသခဲ့သည်။ မကြာသေးမီက ချီလီရှိ Pontificia Universidad Católica မှ သုတေသီများသည် ဘုတ်ဂိမ်းများသည် ကလေးများ၏ သင်္ချာစွမ်းရည်အပေါ် မည်သို့အကျိုးသက်ရောက်သည်ကို လေ့လာခဲ့ကြသည်။
သုတေသီများသည် စည်းမျဉ်းများပေါ်အခြေခံ၍ ဘုတ်အဖွဲ့ပေါ်ရှိ အစိတ်အပိုင်းများ၏ ရွေ့လျားမှုများနှင့် အပြောင်းအလဲများသည် ဂိမ်းတစ်ခုလုံးအပေါ် သက်ရောက်မှုရှိသောကြောင့် အထူးအားဖြင့် ဘုတ်ဂိမ်းများကို ရွေးချယ်ခဲ့ကြသည်။ ထို့ကြောင့် ၎င်းတို့သည် ကျွမ်းကျင်မှုနှင့် အက်ရှင်ဂိမ်းများနှင့် ကွဲပြားသည့် အထူးဂိမ်းအမျိုးအစားထဲသို့ ကျရောက်ပါသည်။
၃ နှစ်မှ ၉ နှစ်အထိ
သုတေသီများသည် 19 ခုနှစ်မှ စတင်ထုတ်ဝေခဲ့သော လေ့လာမှု 2000 ခုကိုလည်း ပြန်လည်သုံးသပ်ခဲ့ပြီး အသက် 3 နှစ်မှ 9 နှစ်ကြား ကလေးငယ်များ ပါဝင်သည်။ လေ့လာမှုအားလုံးမှလွဲ၍ တစ်ခုသည် ဂဏန်းစွမ်းရည်နှင့် သင်္ချာဗဟုသုတအပေါ် ဘုတ်ဂိမ်းများ၏ အကျိုးသက်ရောက်မှုများကို အာရုံစိုက်ထားသည်။
ဒစ်ဂျစ်တယ် သို့မဟုတ် ရုပ်ပိုင်းဆိုင်ရာဂိမ်းများကို အကဲဖြတ်သည့် လေ့လာမှုများကို ဖယ်ထုတ်ထားသည်။
အခြေခံ အရည်အချင်းနှင့် ဂဏန်းများကို နားလည်ခြင်း။
ကလေးများသည် ဂဏန်းသင်္ချာကျွမ်းကျင်မှု (ဝင်ရောက်စွက်ဖက်မှုအုပ်စု) သို့မဟုတ် မဟုတ်ဘဲ (ထိန်းချုပ်မှုအုပ်စု) ကို အာရုံစိုက်သည့် ဘုတ်ဂိမ်းကို ဆော့ကစားနေခြင်းရှိမရှိကို အခြေခံ၍ အုပ်စုဖွဲ့ထားသည်။ စွက်ဖက်မှုမစမီနှင့် အပြီးတွင် သင်္ချာစွမ်းဆောင်ရည်ကို အကဲဖြတ်ခဲ့သည်။ ထို့နောက် သုတေသီများသည် ကလေးများအား ၎င်းတို့၏ သင်္ချာစွမ်းရည်အလိုက် အခြေခံဂဏန်းကျွမ်းကျင်မှု (ခွဲခြားသတ်မှတ်ခြင်းနှင့် အမည်ပေးသည့် ဂဏန်းများ) နှင့် အခြေခံနံပါတ်များ နားလည်မှု (ဥပမာ၊ 9 သည် 3 ထက်များသော) နားလည်မှုအဆင့်အထိ အဆင့်မြင့်ဂဏန်းနားလည်မှု (ပေါင်းထည့်ခြင်းနှင့် နုတ်ခြင်း) အထိ အဆင့်သတ်မှတ်ပေးခဲ့သည်။ .
စွက်ဖက်မှုအဖွဲ့တွင်ရှိသော ကလေးများ၏ 32 ရာခိုင်နှုန်း—သုံးပုံတစ်ပုံနီးပါး—သည် ထိန်းချုပ်မှုအုပ်စုရှိကလေးများထက် အခြေခံနှင့်အဆင့်မြင့်သောသင်္ချာစွမ်းဆောင်ရည်တွင် သိသာထင်ရှားစွာတိုးတက်မှုပြသသည်ကို တွေ့ရှိခဲ့သည်။
အတတ်ပညာနှင့် အသိပညာ တိုးပွားစေပါသည်။
သုတေသီများက ၎င်းတို့၏ လေ့လာမှုရလဒ်များက ကလေးတစ်ဦး၏ အခြေခံနှင့် ရှုပ်ထွေးသော သင်္ချာစွမ်းရည်ကို မြှင့်တင်ရန် ဘုတ်ဂိမ်းများကို အသုံးပြုနိုင်ပြီး အခြားသော ဖွံ့ဖြိုးမှုဆိုင်ရာ စွမ်းရည်များကို အပြုသဘောဆောင်သော သြဇာလွှမ်းမိုးနိုင်သည်ဟု သုတေသီများက ဆိုသည်။
လေ့လာမှု၏ အဓိက စုံစမ်းစစ်ဆေးသူ Jaime Balladres က "အနာဂတ်လေ့လာမှုများသည် ဤဂိမ်းများသည် အခြားသော သိမြင်နိုင်စွမ်းနှင့် ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုဆိုင်ရာ စွမ်းရည်များအပေါ် သက်ရောက်မှုများကို ရှာဖွေရန် ဒီဇိုင်းထုတ်သင့်သည်။"